MUSEO ARCHEOLOGICO REGIONALE - AOSTA
App di Gamification "EsploraMiró"
"Joan Miró. È quando sogno che vedo chiaro" è una mostra temporanea su Joan Miró, patrocinata dalla Regione Autonoma Valle d'Aosta e esposta al MAR di Aosta dal 28 Aprile al 1 Ottobre 2023. La mostra propone una rilettura ecologica della sua produzione artistica, facendo luce sulla sua prospettiva ambientale e sottolineando la continua attualità dei grandi temi mironiani al giorno d'oggi.
Oltre a curare e sviluppare la mostra, Visivalab ha realizzato un'applicazione di gamification dedicata al progetto, intitolata EsploraMiró. Attraverso l'esperienza di gioco, l'app coinvolge attivamente i visitatori e permette loro di interagire con l'affascinante mondo del celebre artista, accompagnandoli al contempo lungo un percorso ludico ed educativo, che si affianca alla visita classica della mostra.
- Cliente
- Regione Autonoma Valle d'Aosta
- Anno
- 2023
Progetto
EsploraMiró è una guida digitale interattiva per la mostra dedicata alla figura di Joan Miró. L'obiettivo principale dell'applicazione è quello di suscitare l'interesse del visitatore e creare un'esperienza museale suggestiva che trascenda la tradizionale osservazione delle opere d'arte esposte.
La gamification diventa così una risorsa che migliora l'esperienza artistica promuovendo un modo piacevole e divertente di apprendere. Con l'implementazione di questo strumento, la mostra si rivolge a un pubblico eterogeneo, tra cui le giovani generazioni, le famiglie e i visitatori di gruppo. Gli elementi ludici motivano gli utenti a raggiungere dei traguardi che li portano a un senso di appagamento, che si traduce in un'interazione prolungata con la mostra.
L'applicazione è scaricabile gratuitamente tramite un codice QR all'inizio della visita. Prima di iniziare il tour virtuale, gli utenti devono registrarsi e personalizzare la loro esperienza di gioco. Possono selezionare due livelli di difficoltà e scegliere se giocare individualmente o in modalità di squadra.
STRUTTURA DEL GIOCO
L'applicazione presenta otto minigiochi di natura diametralmente opposta l’uno dall’altro, progettati per coinvolgere i visitatori e sfidarli ad affinare i loro sensi e le loro capacità di osservazione. I temi e le tipologie di gioco sono direttamente collegati all'iconografia, alla tecnica e alla composizione dell'opera d'arte selezionata, stabilendo una connessione tra il gioco e il capolavoro.
Le dinamiche di gioco si ripetono nelle sale espositive. In primo luogo, l'utente deve completare il minigioco che consente di interagire con l'opera di Miró. In seguito, deve rispondere a un indovinello che mira a rafforzare le conoscenze acquisite durante la visita.
Per navigare nella mostra, l'applicazione fornisce una pianta del museo che mostra la posizione dei minigiochi e la posizione dell'utente all'interno dei diversi spazi. Una volta completate le sfide della stanza, l'area della mappa cambia colore e viene conquistata con una bandiera verde. Nella parte superiore dello schermo, gli utenti possono controllare quante stelle e bandiere hanno raccolto finora.
Le opere d'arte interattive spiccano tra gli altri pezzi della sala grazie alla segnaletica, che si fonde perfettamente con il design grafico generale della mostra. Grazie a dei beacon nascosti, i minigiochi si attivano automaticamente negli smartphone degli utenti che si avvicinano ai dipinti, garantendo un'esperienza di gioco sempre fluida.
INAUGURAZIONE
Il lancio dell'app ha creato un notevole fermento nella Regione e ha visto la partecipazione di giornalisti e ospiti che si sono uniti a noi nei primi test di gioco e l'hanno accolta con entusiasmo. Inoltre, l'App è stata presentata alla 15ª edizione di GiocAosta, svoltasi dall'11 al 14 agosto 2023. EsploraMiró è diventata un punto di riferimento essenziale durante questo evento, portando a una notevole crescita dei download.


