App de Gamification «EsploraMiró»
“Joan Miró. È quando sogno che vedo chiaro” es la muestra temporal inédita sobre Joan Miró, patrocinada por la Regione Autonoma Valle d’Aosta, expuesta en el MAR de Aosta desde el 28 de abril hasta el 1 de octubre de 2023. La exposición propone una relectura en clave ecologista de la obra del artista, destacando la absoluta vigencia de los grandes temas mironianos en la actualidad.
Visivalab, más allá de proyectar y desarrollar la exhibición, también ha diseñado y producido especialmente para el proyecto una app de gamification, EsploraMiró. A través del juego involucra activamente al público y le permite interactuar con el fascinante mundo del célebre artista, acompañándolo a lo largo de un recorrido lúdico que transcurre en paralelo con el recorrido clásico de la exposición.
CLIENTE Regione Autonoma Valle d’Aosta
AÑO 2023
CARACTERÍSTICAS
- Desarrollado para un aprendizaje lúdico
- Interacción con las obras de arte
- Diseñado para múltiples audiencias
- Dos niveles de dificultad
- Diseño de 8 minijuegos
- Ilustración, iconografía y diseño gráfico
- UX/UI
- Disponible en iOS & Android
Proyecto
EsploraMiró funciona como una guía interactiva digital de la exhibición dedicada a la obra y figura de Joan Miró. El principal objetivo de la nueva app es estimular el interés del público y crear una experiencia museística evocadora que trascienda la simple admiración por las obras de Miró.
La gamificación se convierte así en un recurso al servicio de la experiencia artística que fomenta el aprendizaje de manera amena y entretenida. Con la implementación de esta herramienta, la exposición logra apelar por igual a públicos de diferentes perfiles, incluyendo a las nuevas generaciones, familias y grupos. Los elementos lúdicos prolongan la interacción con la exposición, ya que motivan a los usuarios para alcanzar logros y sentirse realizados.
Al inicio de la visita, se puede descargar gratuitamente la app a través de un código QR. Antes de comenzar el recorrido virtual, el usuario debe registrarse y personalizar la experiencia de juego, eligiendo entre dos niveles de dificultad y si desea jugar de manera individual o en grupo.
INFORMACIÓN TÉCNICA
SOFTWARE
- React Native
- Babylon.js
- Strapi
- Data Base MySQL
HARDWARE
- Beacon Bluetooth
ESTRUCTURA DEL JUEGO
La aplicación alberga ocho minijuegos de diversa índole que buscan incentivar al visitante y animarle a agudizar sus sentidos y habilidades de observación. Las temáticas y tipologías de juego están directamente relacionadas con la iconografía, técnica y composición de la obra seleccionada, estableciendo una estrecha conexión entre el juego y la obra de arte.
La dinámica de juego se repite a lo largo de ocho salas. El primer desafío consiste en un minijuego que permite al jugador interactuar con la obra de Miró. Acto seguido se activa una adivinanza relacionada con la exposición, con el objetivo de reforzar los conocimientos adquiridos durante el recorrido.
Para navegar por la exposición, se ha diseñado un plano del museo que muestra la ubicación de los minijuegos y permite la geolocalización del usuario en los diferentes espacios. Cuando se superan los desafíos planteados en una sala, el área cambia de color en el mapa y aparece conquistada con una bandera verde. En la parte superior del plano, se encuentra el recuento de estrellas y banderas conseguidas por el usuario.
Las obras que configuran el juego se destacan entre las demás obras de la sala mediante la señalética, con una gráfica que encaja con el resto de la exposición. Gracias a la instalación de sensores ocultos cerca de la obra, el minijuego correspondiente se activa automáticamente en el smartphone del usuario cuando este se acerca, garantizando una experiencia fluida.
ACTO INAUGURAL
El lanzamiento del juego se convirtió en todo un evento en la región, con periodistas e invitados que nos acompañaron a probar el juego en primicia y lo recibieron con entusiasmo. La respuesta por parte de los visitantes de la exposición ha sido excepcionalmente positiva, evidenciando un fuerte interés por la propuesta.
Además, la app ha formado parte de otro hito cultural, la 15ª edición de GiocAosta, celebrada del 11 al 14 de agosto de 2023. Esplora Miró fue una de las paradas imprescindibles de las jornadas lúdicas, lo que se tradujo en un aumento notable de las descargas en ese período.