Nueva app con múltiples recorridos temáticos
El Palazzo del Te es indudablemente la obra maestra de Giulio Romano, quién lo construyó por encargo del duque Federico II Gonzaga en las afueras de Mantua entre 1525 y 1535. Se trata de una villa palaciega diseñada en su totalidad por el artista y arquitecto italiano, desde la proyección de los planos del edificio hasta el más mínimo detalle de la profusa decoración de sus interiores, con frescos de valor incalculable.
A raíz de la exposición «Giulio Romano Experience», la Fundación Palazzo Te nos ha encargado desarrollar una aplicación de guía del recorrido del palacio como actualización de la que ya habíamos creado en 2019. Para la nueva app, hemos diseñado una experiencia de Realidad Aumentada que va más allá del recorrido tradicional por los espacios, para que el usuario pueda explorar más minuciosamente y de forma inmersiva algunas de las salas más evocadoras.
CLIENTE Fondazione Palazzo Te
AÑO 2021
CARACTERÍSTICAS
- Recorrido autoguiado
- Experiencia inmersiva
- Recorridos temáticos alternativos
- Dirigido a múltiples tipos de audiencia
- App escalable con contenidos modulares
- Realidad Aumentada
- Escaneado 3D y fotogrametría
- Imágenes en 360º
- Accesible desde cualquier ubicación
- UX/UI
- Disponible en iOS y Android
Proyecto
La aplicación tiene por objetivo acompañar al usuario a lo largo de las imponentes salas y espacios dando a conocer su simbología y contexto histórico. Mientras que el Palazzo del Te fue concebido como lugar de ocio y descanso para el marqués de Mantua a imagen y semejanza de las villas romanas, el complejo monumental que erigió Giulio Romano lo acabó convirtiendo en emblema del Manierismo del Cinquecento italiano.
Para dinamizar la experiencia, hemos propuesto itinerarios alternativos que se pueden explorar paralelamente, introduciendo más de una perspectiva sobre el Palacio del Te. Esto se traduce en una valiosa aportación ya que despierta el interés de diferentes tipos de audiencia y, además, fideliza a los visitantes para que regresen al palacio para seguir conociéndolo.
El resultado es una app de guía versátil, gracias a la que el usuario puede personalizar su visita, decidiendo el ritmo y el nivel de profundidad en los que quiere conocer el palacio.
Palazzo Te app está disponible gratuitamente para los principales sistemas operativos y se puede acceder a ella desde cualquier parte del mundo, para poder conocer el edificio cómodamente sin necesidad de desplazarse in situ.
INFORMACIÓN TÉCNICA
PROGRAMACIÓN
- React Native
SOFTWARE
- PhotoScan
- After Effects
FUNCIONAMIENTO DE LA APP
La aplicación originalmente quedó dividida en dos itinerarios distintos. Para aquellos usuarios que deseen conocer todos los contenidos de la app, se puede intercambiar el itinerario fácilmente en cualquier momento de la visita a través de un botón del menú.
El primero, se corresponde a un recorrido circular por las salas del edificio que presenta sus características y información de manera tradicional. Este itinerario recorre los veintisiete espacios del palacio, que incluyen los salones y estancias privadas en el interior, y las piscinas y jardines en el exterior. Los contenidos didácticos se presentan sobre un mapa del edificio que indica la localización de la sala en la que se encuentra el usuario, y el orden y dirección de la visita.
En cambio, el segundo se trata de un itinerario temático llamado “Il mito di Venere a Palazzo Te”, que usa la figura de Venus y sus representaciones como hilo conductor. Este recorrido no-lineal muestra a veintiséis reproducciones de esta divinidad en distintos episodios mitológicos, que se encuentran repartidas por los frescos y relieves de distintas salas.
La aplicación ha sido pensada para expandirse y admitir otros contenidos temáticos sobre la iconografía del edificio o las muestras y exposiciones que pueda acoger. De hecho, ya se encuentra en producción un tercer itinerario llamado “L’arte di vivere a Palazzo Te”, que habla de los atributos que aparecen representados en los frescos y su significado e interpretación en relación con el arte, la música, la arquitectura, las armas y el amor.
MODALIDAD DE REALIDAD AUMENTADA
Para potenciar las salas que albergan los frescos más espectaculares, desarrollamos una modalidad de Realidad Aumentada ad hoc, que permite observar de cerca y en detalle las magníficas figuras que pintó Giulio Romano. La experiencia resulta todavía más envolvente gracias a la quadratura de los techos que realizó el artista, un recurso propio del manierismo que ampliaba las superficias lisas en cúpulas imposibles y otras ilusiones ópticas en los muros.
La función de Realidad Aumentada se puede activar desde ambos recorridos, y está vinculada a la cámara del teléfono. Escaneando los frescos de la habitación en la que uno se encuentra, la aplicación es capaz de situarlo en la sala correcta.
La imagen resultante se puede explorar en 360º con el movimiento del teléfono o bien rotando y ampliando la imagen manualmente En los frescos digitalizados, las Venus destacan por encima del resto de elementos y están vinculadas con los contenidos del itinerario temático.
Palazzo Te ya ha confiado en anteriores ocasiones en Visivalab para desarrollar experiencias digitales dirigidas al público. En 2020, concebimos una exposición temporal con instalaciones inmersivas y de Realidad Aumentada sobre Giulio Romano y su relación con el edificio y Mantua, y, todavía un año antes, digitalizamos el patrimonio arquitectónico y ornamental del edificio para desarrollar su app de guía.
INFORMACIÓN TÉCNICA
PROGRAMACIÓN
- React Native
SOFTWARE
- PhotoScan
- After Effects