Diseño de la Muestra «Giulio Romano Experience»
El día 1 de febrero de 2020 en las monumentales salas de Palazzo Te en Mantua, fue expuesta la muestra temporal Giulio Romano Experience, una experiencia promovida por el Ayuntamiento de Mantua y organizada por la Fondazione Palazzo Te que narra el Palacio y la ciudad a través de las obras de un artista versátil y genial como Giulio Romano.
Después de una primera digitalización del patrimonio del Palacio que llevamos a cabo en 2019, hemos realizado y concretado el diseño de exposiciones de la muestra Giulio Romano Experience. Mediante la aplicación de las últimas tecnologías en el sector de los bienes culturales –como experiencias inmersivas de realidad aumentada, motion graphic, proyectores de alta definición y efectos sonoros envolventes– hemos “dado vida” a los frescos y a los dibujos del artista.
CLIENTE Fondazione Palazzo Te
PARTNER Electa & Punto Rec Studios
AÑO 2020
CARACTERÍSTICAS
- Diseño de exposiciones
- Experiencia inmersiva
- Realidad Aumentada
- Vídeo Storytelling
- Producción vídeo 360º
- Edición de vídeos 360º
- Animación 3D
Proyecto
El recorrido expositivo está pensado y narrado en colaboración con el arquitecto Jordi Hernández, para recrear la atmósfera de una de las cortes más famosas del Renacimiento europeo, a través de la vida y de las obras del célebre maestro, con el objetivo de captar la atención del público de forma emocionante y sugestiva.
La idea consiste en crear contextos de experiencias inmersivas que usan códigos narrativos diferentes en función de la tecnología empleada.
El cuento se articula en tres entornos distintos:
- el primero es una narración por imágenes que recorre toda la trayectoria de Giulio Romano;
- el segundo se centra en Palazzo Te y en el refinado estilo estético del maestro y de su taller;
- el tercero y último ambiente tiene la finalidad de valorizar Mantua y a la herencia del artista alumno de Raffaello.
INFORMACIÓN TÉCNICA
SOFTWARE
- Unity
- MadMapper
- After Effects
- Blender
HARDWARE
- Minimad
1. GIULIO ROMANO, LA MARAVILLA COMO FINALIDAD DEL ARTE
La primera instalación pretende explicar por completo la vida y las obras de Giulio Romano. La narración por imágenes recorre las etapas de su trayectoria: desde la formación en el taller de Raffaello en Roma, hasta la llegada a Mantua a petición de Federico II Gonzaga, hasta la difusión de sus geniales intuiciones en toda Europa.
Hemos pensado este primer espacio como un túnel inmersivo con efecto prospectivo a través de proyecciones y espejos. El visitante se ve inmerso y reflejado en el interior de una estructura de madera y acero, compuesta por dos geometrías che crean un recorrido sugestivo.
2. GIULIO ROMANO, UN NARRADOR RENACENTISTA – EL PALACIO COMO TEATRO DE LA MEMORIA
Este segundo ambiente inmersivo se focaliza en Palazzo Te y en su refinada narración renacentista, que cuestiona la tradición para una representación más licenciosa, donde se combinan arquitectura y pintura.
Se desvelan los grandes temas de la pintura de Giulio Romano, con detalles evocativos, “imágenes cercanas” y palabras clave que forman parte de la historia visual.
Hemos pensado esta segunda instalación como una multitud de sugestiones, gracias a tres pantallas de tul retroproyectadas colocadas en los tres lados de una estructura de madera y acero en forma de cruz griega.
3. GIULIO ROMANO, EN MANTUA – LA METAMORFOSIS DE LAS FORMAS
El tercer ambiente narrativo tiene el objetivo de valorizar Mantua y la herencia de Giulio Romano. De hecho, el artista y la ciudad están estrechamente vinculados: en 1526 fue nombrado prefecto de las fábricas de los Gonzaga y «primer magistrado de las vías públicas». Así es como transforma la iconografía y el estilo decorativo de la ciudad en algo muy suntuoso, con un gusto para la artificiosidad de larga duración.
En este caso hemos creado un espacio inmersivo a través de una estructura irregular compuesta por 14 pantallas y algunos paneles puestos a diferentes altitudes, con gráficas y fotos de distintas dimensiones.
INFORMACIÓN TÉCNICA
SOFTWARE
- Unity
- MadMapper
- After Effects
- Blender
HARDWARE
- Minimad